gamepad_button_check_released


描述

此函数将返回 truefalse,具体取决于是否检测到给定的游戏手柄按钮已被释放。请注意,此函数仅在按钮释放时触发 一次。要再次触发,必须首先按下按钮,然后再次释放按钮。


语法:

gamepad_button_check_released(device, button);

参数 描述
device 要检查哪个游戏手柄设备 “插槽” 。
button 要检查哪个游戏手柄按钮 常量


返回:

Boolean(布尔值)


例如:

if gamepad_button_check_released(0, gp_select)
   {
   audio_play_sound(snd_Button, 0, false);
   global.Pause = !global.Pause;
   }

上面的代码将检测连接到设备 “slot” 0 的游戏手柄的 “select” 按钮是否被按下并切换全局 “暂停” 变量。